在原神手游中扩散反应伤害公式究竟该如何计算呢?风元素的扩散反应伤害一直是不少玩家所关心的,那么下面就来看一下吧!
原神手游扩散反应伤害公式计算详解
风元素在接触到水/火雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的范围伤害,产生附着, 或进一 步引发其他反应。除了触发反应的单位,其他受到影响的单位都会附着对应元素,且可进一步触发其他元素反应。(温迪,永远滴神!)
可以很明显看到图中另-个丘丘人因为被扩散的火元素附着从而触发了超载。且该次超载伤害随温迪角色属性变化。
该类元素反应最终伤害计算方式如下:
最终伤害=反应伤害基数x (1+反应伤害提升)x周围敌人数量
反应伤害基数
根据角色等级提升而提升的伤害基数,已在文末给出。
反应伤害提升
该加成逻辑在独(姆)立乘区,主要来源为角色面板中的元素精通,及各类圣遗物套装中的伤害提升效果,这两者间呈加法运算逻辑。
周围敌人数量
这两类反应的伤害范围半径约为5m ,即在半径5m范围内的所有敌人都会受到伤害。(温迪的元素战技点按伤害范围约为4m)
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